A Moricambo, l assassinat du puisatier fait grand bruit. Celtill est troublé car le meurtre a eu lieu dans la caverne de l hydre où il a l habitude de se réfugier avec ses cinq amis. Aurait-il tué l homme avec sa magie ? Son enquête est difficile au village. Son grand-père lui enseigne les croyances et les rites de ses ancêtres, il apprend à maîtriser les forces de l océan. Il fait aussi construire une école pour les enfants auxquels son fidèle Septentrion apporte ses savoirs particuliers... Au fil de l histoire, Celtill découvre qu il est appelé à devenir druide.